ثلاثي الأبعاد
الأداة 3 من 10أشهر مكتبة للثلاثي الأبعاد في المتصفح، وهي اللي ورا مواقع كثيرة فيها مجسمات تلف وأنت تتصفح. الإضاءة والكاميرا والألوان كلها أرقام في الكود: كلمة وحدة تغيّر الضوء، ورقم واحد يقرّب الكاميرا.
أمر التثبيت اللي يشغّله Claude (للي يحب يعرف):
غيّر اللي بين الأقواس [ ] بفكرتك، وبعدها الصقه في Claude Code أو شات Claude العادي.
سوّ لي بـ Three.js مشهد [المدة، مثلاً 12] ثانية 1920×1080: [وصف المجسم، مثلاً مكعّب زجاجي فيه عينين مضيئة] يطفو فوق قاعدة دائرية مضيئة. الكاميرا تلف حوله ببطء، وبالنص يتفكك قطع ويرجع يتجمع. خامة [زجاج / معدن / بلاستيك] بإضاءة ناعمة على خلفية [لون الخلفية]. رندر كل فريم وطلّع MP4.
في نفس مشهد Three.js: خلّ لون الضوء وبُعد الكاميرا متغيرين في أول الملف. طلّع نسخة بضوء [اللون الأول]، ونسخة بضوء [اللون الثاني] والكاميرا أقرب، وحط فوق كل نسخة شارة صغيرة تقول وش تغيّر. طلّع MP4.
سوّ بـ Three.js كرة أرضية من نقاط مضيئة تلف ببطء على خلفية داكنة، وخطوط منحنية تطير بين [المدن أو الدول اللي تبيها] وتنرسم وحدة وحدة، مع نقطة تلمع عند كل مكان توصله الخطوط، وتحت عنوان «[العنوان]». [المدة] ثواني، 1920×1080، خط Cairo، طلّع MP4.
أنيميشن بروبوتين وقصة 20 ثانية، كله Three.js: 7 برومتات وملف المشهد الجاهز.
مجانية ومفتوحة المصدر برخصة MIT.
تبي تشوف الأداة وهي تشتغل؟ الحلقة فيها 3 أمثلة حقيقية لكل أداة.