سكلز Claude جاهزة… نزّل وابدأ

كل سكل هنا انبنى فيه مقطع حقيقي من القناة. اختر السكل، ارفعه لـ Claude، والصق أول برومبت. يشتغل في شات Claude العادي وفي Claude Code.

اختر السكل

نفس السكل اللي انبنى فيه شورت «التحدي»: Three.js، حوالي 2900 مكعب حقيقي، ظلال وإضاءة LED.

نفس طريقة سكل 3D بالضبط، بس العالم مرسوم: الرندر أسرع بحوالي 10 مرات وما يحتاج كرت شاشة.

عيّنة من المحرك · مو مقطع منشور
المقطع اللي انبنى بهذا السكل. البرومتات الثمانية كاملة في صفحة المقطع.
أول 9 ثواني من «التحدي» مبنية من جديد بسكل 2D، بدون صوت. مو مقطع منشور.

نزّله وارفعه لـ Claude

نزّل سكل 3D3 MB نزّل سكل 2D3 MB

ikhtiar-dhaki-3d.zip

ikhtiar-dhaki-2d.zip

شات Claude العادي

Settings › Capabilities › Skills › Upload skill

ارفع ملف ZIP كما هو بدون فك. تأكد إن إنشاء الملفات وتشغيل الكود شغّال.

Claude Code

فك الضغط داخل ~/.claude/skills/ أو داخل .claude/skills/ في مجلد مشروعك.

افتح محادثة جديدة والصق أول برومبت

ارفق معه تسجيل صوتك وشيتات شخصياتك والسكربت. أي شي بين [ ] غيّره لفكرتك.

ركّبت لك سكل ikhtiar-dhaki-3d (أو ارفق ملفه المضغوط). ارفقت لك: تسجيل الصوت [vo.mp3]، شيتات الشخصيات، والسكربت.
1) طلّع توقيت كل كلمة من الصوت، وصحّح بدايات الكلمات اللي بعد سكتة.
2) قص الشيتات من الخلفية الخضراء.
3) ابنِ أول [8] ثواني بس: غرفة voxel ثلاثية الأبعاد من مكعبات حقيقية تنبني على كلمة [غرفة]، الشخصية تطلع مربع مربع، كاميرا ما توقف (whip وorbit)، ظلال وإضاءة LED، وكل كلمة على الشاشة تطلع لحظة نطقها بنص عربي ثلاثي الأبعاد (كلمات كاملة، لا تقسّم الحروف).
4) طلّع لي [8] صور تجربة من لحظات مختلفة قبل أي رندر.
باقي البرومتات في صفحة المقطع
ركّبت لك سكل ikhtiar-dhaki-2d (أو ارفق ملفه المضغوط). ارفقت لك: تسجيل الصوت [vo.mp3]، شيتات الشخصيات، والسكربت.
1) طلّع توقيت كل كلمة من الصوت، وصحّح بدايات الكلمات اللي بعد سكتة.
2) قص الشيتات من الخلفية الخضراء.
3) ابنِ أول [8] ثواني بس: غرفة pixel جانبية تنبني بلاطة بلاطة على كلمة [غرفة]، الشخصية تطلع مربع مربع، كاميرا 2D ما توقف (whip مع motion blur ولقطة truck بطبقات parallax)، ظل الشخصية على الجدار وإضاءة LED، وكل كلمة على الشاشة تطلع لحظة نطقها بنص عربي بعمق (كلمات كاملة، لا تقسّم الحروف).
4) طلّع لي [8] صور تجربة من لحظات مختلفة قبل أي رندر.
البرومتات الثانية داخل ملف السكل

3D ولا 2D؟

3D2D
الشكلغرفة مكعبات حقيقية، الكاميرا تلف داخلهاغرفة pixel مرسومة من الجنب، طبقات قدّام وورا تعطي عمق
المحركThree.jsCanvas2D، ومعه Lottie وGSAP اختياري
الرندر3–4 ثواني لكل فريم بدون كرت شاشة0.2–0.4 ثانية لكل فريم
الأنسب لـمقطع يبهر من أول لقطة، وعندك وقت للرندرمقاطع كثيرة بسرعة، أو جهاز بدون كرت شاشة

الاثنين نفس الطريقة: توقيت الكلمات من صوتك، الشخصيات من شيتاتك، الموسيقى والمؤثرات بالكود، وملف MP4 في الآخر.

الطريقة اللي يمشي عليها السكل

تبي أكثر؟

السكلز مجانية لمقاطعك، وتقدر تعدّلها. خط Cairo داخلها برخصة SIL OFL.